Mobilne aplikacije
iOS i Android — nativno gde je bitno, cross-platform gde se isplati, sa kompletnom mašinerijom za izdavanje.
Težak deo mobilne aplikacije retko je prvi ekran. To su izdanja, ponašanje bez interneta i dugačak rep uređaja i verzija operativnog sistema koji se pojavljuju samo u izveštajima o padovima. Mi gradimo sa tim u vidu od prvog commita.
Oko nativnog nasuprot cross-platformu nemamo kućni odgovor. Ozbiljan rad sa kamerom, zvukom, pozadinskim procesima ili integracijom sa platformom ide nativno; proizvod od formi i lista sa malim timom obično je bolje opslužen React Native-om ili Flutterom, jer jedan kod koji tim može da održava pobeđuje dva koja ne može. Reći ćemo vam šta je vaša aplikacija, sa obrazloženjem.
Inženjering izdavanja je deo posla: potpisivanje i provizioning koji ne živi na jednom laptopu, postepeni rollout sa prekidačem, praćenje padova i ANR-ova povezano sa mestom koje neko zaista gleda, i put kroz reviziju prodavnice koji vas ne iznenadi one nedelje kada ste planirali lansiranje.
Šta dobijate
- iOS i Android aplikacije objavljene na App Store-u i Play Store-u
- Automatizovan pipeline za izdanja: potpisivanje, verzionisanje, postepeni rollout, povratak unazad
- Offline-first sloj podataka sa rešavanjem konflikata i pozadinskom sinhronizacijom
- Praćenje padova, ANR-ova i performansi, uz uputstvo kako se to čita
Česta pitanja
Nativno ili cross-platform — šta da izaberemo?
Možete li da preuzmete aplikaciju koju je pravila druga agencija?
Da li se bavite objavom u prodavnicama i odbijenim revizijama?
Sledeći korak
Recite nam šta mora da izađe i do kada.
Jedan poziv, bez prezentacije. Ako nismo pravi tim za to, reći ćemo — i obično uputiti na nekoga ko jeste.
Odgovor obično u roku od jednog radnog dana · CET / CEST (UTC+1 / UTC+2)